Offline【译】
演示移除所有外部依赖所需的最小选项集,以便进行离线操作。
Earth at Night【译】
在夜晚的地球。
Distance Display Conditions【译】
通过distanceDisplayCondition参数根据观察者距离动态切换图元显示形态(广告牌/矩形、模型/点)的层级优化技术。
Depth of Field【译】
景深效果。
DataSource Ordering【译】
添加至DataSourceCollection中的DataSource的次序调整。
Custom Shaders Property Texture【译】
展示摄影测量数据集中的不确定性信息,通过自定义着色器可视化水平(CE90)、垂直(LE90)和综合不确定性。
Custom Shaders Models【译】
在模型上应用自定义着色器。
Custom Shaders 3D Tiles【译】
根据与相机的距离对瓦片进行着色。
Custom Post Process【译】
自定义后期处理效果。
Custom Per-Feature Post Process【译】
自定义每个要素(模型)的后期处理效果。
Clipping Regions【译】
裁剪与反向裁剪地形或3D Tiles数据。
Classification【译】
绘制体积与摄影测量数据集的交集。